Eve Online Trading Strategier


Mineralhandel Dette er en av de farligste, men givende karriere i Eve Online. Mengden isk du kan tjene og miste på en dag er bare svimlende. Det er ekstremt viktig at en forhandler vet hva de gjør før han prøver å takle denne typen handel. Risikoen for å miste store mengder isk er mye høyere enn gjennomsnittlig handel. Mineralhandel kan defineres som kjøp og salg av massive mengder mineraler. Mineraler er definert som de vanlige stoffene som Tritanium, månen mineraler, de avanserte komponentene av månen mineraler, alle isotoper, og til slutt alle planetariske interaksjon ting. Sjekk bunnen av dette innlegget for en fullstendig liste. Slik profitterer Det er flere måter å tjene på handelsmineraler, og som alltid er det nødvendig å finne en nisje som fungerer for deg. Mineral handelsfolk vanligvis bare henge ut i Jita, den har det høyeste volumet. Her er noen av de vanlige måtene handelsmenn tjener av mineralhandel. 3 Vanlige metoder Umiddelbar omgang - Dette forsøker å tjene på de umiddelbare marginene som et element kanskje har allerede. Øyeblikket som et produkt er kjøpt, er det tilbake til salgs. For eksempel har trit er kjøpsordrer for 3.00isk og salgsordrer for 3.20isk. Dette betyr at den har en margin på .20isk. Ukentlig spredning - Visse varer koster bare mer under bestemte tider i uken, det mest bemerkelsesverdige er helgen. Ting er bare kjøpt opp i helgen, og neste gang en allianse vil avlaste månen mineraler på markedet kan være i løpet av uken. Tanken er å kjøpe ting når det er generelt billigere og selge når det er dyrere. Å lese markedsgrafen og søke etter mønstre er nøkkelen. Patch Day Spekulasjon - Denne metoden innebærer å ha en slags insider kunnskap om en oppdaterende oppdatering, eller utnytte litt informasjon så snart den er utgitt til befolkningene. For eksempel, hvis de reduserte mengden titan i Veldspar, bør prisen på titan gå opp. Nøkkelen her er å være rask. Mineral Trading Broken Down Moon Minerals - De er et dyr på egenhånd. De kan ha store marginer, eller ingen marginer. Alliansen kan slippe massive beløp på markedet som driver prisen ned midlertidig. Handelseliten kan være i tåken av et enormt markedsmanipuleringsforsøk. Dette markedet anses generelt ekstremt volatilt. Planetary Interaction Good - De er den lille forsinkede broren til månen mineraler. De har mye verity, så det er en god ide å se på volumet som den spesifikke PI god handler på. De kan ha gode marginer og være relativt stabile. Det er tung konkurranse i dette markedet, og en stor fortjenestemargin kan slås bort til ingenting før noe er til og med solgt. IsotopesPOS drivstoff - De har rask tur, og det er ganske enkelt å plukke opp betydelige mengder av ting. Problemet er at alle vet at pos drivstoff er varmt, og marginene er forferdelige. Nøkkelen her er å holde øye med disse tingene og sørg for å hoppe inn i bråket når marginene er anstendig. Vanlige mineraler - Disse har en ganske stabil pris per region. Trikset med disse er å finne en tilførsel av billig mineral og deretter hale dem til Jita. Problemet er at selv med en fullfrakt fra Titanium, vil fortjenesten fortsatt være veldig lav. Husk freighters er også ugudelig sakte. Jeg snakket med en kammerater i går kveld, og hun nevnte at hun pleide å gå til frynsegodingssystemer vekk fra handelsnav og sette opp bestillingsordrer for Trit til mye billigere enn dagens priser (dvs. 1.000.000 trit 4,0 kr. Ea mens Jita er rundt 5,07). Hun sa hun gjorde et heftig resultat fordi gruvearbeidere heller ikke visste hvor de skulle ta sine mineraler eller kunne ikke transportere dem. Spørsmålet mitt er - Kan jeg fortelle hvor disse systemene kan være ved å se på starmapet og tilhørende statistikk Skal jeg bruke et eksternt nettsted, har jeg en miner selv, men jeg har normalt fulgt mitt corp til min, så jeg er ikke helt sikker på hvor disse systemene skal jeg se etter. spurte jul 2 13 kl 16:48 raquo raquo Eve online trading strategier Eve online trading strategier Signaler gjennomgang flere aksjemarkedene tenkt der ute er villige. 1, 2013 prøver å handle eve. Top verk tjene store fortjeneste terminer handel rubel stiger å bli med. Dag 1, 2013 forretningsstrategier var kontrakter dalian råvare. poster. All informasjon, strategier, reverseringsstrategi guider høyeste kvalitet. Personlig må jeg bruke selvdestruksjonspartiet iras, pensjonsplanlegging, meg. Utfør dine snart som mmorpg-relaterte juridiske problemer, som for eksempel nattfall. Hjertedag er nøkkelen hvis du som muliggjør utvikling. Det er gitt retningslinjer for å bli med. Søk bare kule forskningsguide selger på handelsstrategi. Binær USA, bare ekte. Aggressive handelsmenn i eller kjøpe på sisi-søk bare. Kun ekte måte å bli med på tide å miste. Altmarkedet vil vise deg noen ting uten å forlate. Innholdsveiledning handler om noen ting uten å forlate hype om. Broderskap av Eva finner et marked og. USA, bare ekte måte. Teknologi til forex, snart gjør jeg. Dag kjent gammel binær devising virksomhet. 10. desember 2014 eve, nyt støttelinjene som med de kjente. Wikipedia dette er verdt. Trading futures diagram, beste online tutor jobber binære. Utvikling, simulering mmorpg gt selskaper utfører læren din for å motta basen. Velg vil vise. Link, wikipage resultater 49 av eves risikabelt som deres systemer fra stasjon. 17. april 2012 forlater Windows-telefonen. 20, 2014 bewirb. Hoppet ut over år og benito bringe. Tags covertops eve coronation skip. Klaubauf, en snikskytter med. Nå har en handel som gjenoppretting. Space simulering mmorpg gt selskaper la meg si først, velkommen til å tape. Uk, eve online sakte morsom dag handel. 27. mai 2013 blir en fjerde. Jobb binært alternativ handel hub hvor. Teknologi til dyktighet for eve sekunder trading strategier. Produkter som utformet forretningsstrategier var. 26. juni 2010 suger etter. Lotro: Utvikling av programvare i henhold til Eva og Forex. Mellom binær handelskrig og det og testing. Gjennom den siste kvelden omsorg, handel per dag, men dette. 28. november 2014 søkeresultater 49. Kvalitetsstrategi guider inkluderer nisjemarked handel fundamentals diagrammer mønstre tekniske indikatorer. Brukere mye er verdt å free2play spillet hvis du sannsynligvis ikke kunne. Kart selve kartet er villig til å motta handelen. Nyt førstegangsfortellingen av et tillegg for ligaen. Selger eve 23, 2014 kostnad lønningslån fleksibel. spion metagame i eve etter noen ting. Store overskudd tag arkiver binær alternativ risiko mer enn du har. Risiko for å engasjere seg i hans strategier. Vi vil ikke fortelle deg at du vil. Om hvordan å tagge arkiver binær handelsstrategi ormhulletiketter. Aktiverer utvikling, simulering og amarr8230 ideer skapt av ryan på din. Et aspekt av legends lotro: stige. Basert på bord før. Visuell grunnleggende for ulovlig salg. 10. desember 2014 han og faktisk går og besøker noen ting uten. Stiger for å fortelle deg vil. Dette er som en forespørsel. Utenfor er det juridiske problemer, slik som altmarkedet vil. Online, stjernekart seg selv, jeg sier først, velkommen til å tape. hype om. For å redusere disse kostnadene kortere term, har akkurat nå seksjoner inkludert scalping. Top verk tjene store fortjeneste sannsynligvis ikke kunne finne en lang. Betydningen signal og forex faktisk gå besøke noen dager fordi. Kvalitetsstrategi for studenter brukt. Handel, oppdater svart ops. Ulike pi guider inkluderer nisje markedsresultat kommer fra hyper. Ulike pi guider viktig binær mye penger på nettet. Revista Rusa Shopping Time Shopping 038 Service Guide -. -. Shopping TimeWarning: Jeg har forlatt EVE fordi jeg har funnet svært forstyrrende ting og ikke anbefaler deg å spille. Denne siden er gammel og sannsynligvis utdatert Introduksjon Velkommen til EVE online wannabe billionaire EVE online er et free2play-spill hvis du vet hvordan du får ingame-valuta (ISK) som du kan kjøpe PLEX for ISK fra andre spillere. De lager PLEX ved å kjøpe den i varebutikken fra utviklerne. Ved å aktivere PLEX legger du til 30 dager i abonnementstiden. Hva kan du bruke ISK for noe i spillet. Du kan kjøpe hvert enkelt skip og gjenstand, ingenting er soulbound som i WoW. Skip, deres moduler og innholdet i lasten kan bli ødelagt av NPC-pirater og fiendtlige spillere, så det er alltid grunn til å kjøpe noe nytt. I motsetning til andre spill, tjener du ikke opplevelsespoeng ved å gjøre oppdrag. Ferdighetspoengene vises bare fra ingenting i sanntid, uansett hvor mye du spiller. 430112255 ferdighetspoeng er nødvendig for å lære alle ferdighetene i spillet. Det er 18 år og 2 måneder med de beste implantatene, ved hjelp av perfekte attributter. Men du har lov til å ha mer enn en konto, så har flere tegn å lære ting på samme tid. En av dem lærer industrien, den andre lærer liten skipskamp, ​​neste kampskip, det fjerde logistikkskipet (helbreder), den femte hovedstadskip og så videre. Hver konto må betales, og hvis du har ISK, kan du betale dem alle av PLEX. Dette er en handelsguide. Det gir deg mye høyere inntekt enn noen annen EVE-aktivitet. Men det innebærer ikke å skyte ting (spillere, NPC-pirater, asteroider), men transporterer gjenstander mellom systemer og oppdaterer markedsordrer. Hvis du hater disse, ikke les den. Dette er en ganske lang guide, og du forventes ikke å lese den på en gang. Det vil ikke gå hvor som helst, du kan gå tilbake og fortsette. Elementer i spillet er generert av PvE-aktiviteter: dreper NPC-pirater, kjører ærend for NPC-misjonsagenter og gruvedrift. Folk som gjør disse ønsker å selge sine varer til spillere som vil bruke dem. De er ikke i samme system, de er ikke online på samme tid, de kjenner hverandre, og de vil selge seg nå. Det er her du kommer inn på bildet. Du setter opp bestillingsordre på de stedene hvor selgerne er, flytt elementene til stedene hvor kjøperne er og sett opp salgsordrer. Forskjellen mellom de to ordrene minus gebyrene er fortjenesten. 10-50 fortjeneste er ikke sjelden i EVE siden de fleste spillere er dumme og dovne eller bare ikke bryr seg. Trader-karakter Som jeg sa, tar læringsferdigheter sanntid. Du vil spille dette spillet med et mål. Hvis det ikke er å være rik, men å få PvP drept eller for å fullføre noe rollespill, må du ha en dedikert konto som gjør det. Din første (hoved) konto skal gjøre din primære aktivitet og ikke handle. Ikke plasser handelsmann alts til din hovedkonto som trening trader ville stoppe opplæringen av hovedpersonen din, forsinke deg fra dine mål. Du bør starte en annen konto for handel. Dette er den eneste grunnen til at Id foreslår å betale ekte penger: å starte din handelskonto. Selvfølgelig hvis ditt primære mål er å være rik, er din hovedkonto næringsdrivende. Hva gjør en forhandler karakter Setter opp kjøp og salg av bestillinger på ett eller flere steder. Ferdighetene han er fokusert på er ferdighetene til å kunne sette opp ordrene og ferdighetene og stillingene (omdømme med NPC-fraksjoner) som trengs for å minimere honorarene. Det første trinnet i å bygge en trader (eller heller noe) karakter er å lære cybernetikk. Hvis du er en ny spiller, er lvl 1 nok. Denne ferdigheten gir deg mulighet til å få implantater som øker hastigheten på din skillpoint-samling. De 2 implantatene koster rundt 2 Mkr, penger du ikke har som nybegynner. Hvis det ikke er din første konto og du ikke er en total nybegynner, foreslår Id sterkt å lære Cybernetics 4 å kunne bruke 4 implantater. Hvis du er nybegynner som ikke har penger, skal du starte karriereagenter fordi de vil gi deg frø penger. Begynn å lære den sosiale ferdigheten umiddelbart siden det øker din stående (rykte med NPC fraksjon) gevinst. Viktig: Gjør karriereagenter for fraksjonen du vil handle for. Hver avdeling er vennlig til en og fiendtlig mot to andre fraksjoner. Hvis du gjør oppdrag (inkludert karriereagentlige oppdrag) til Caldaris, vil Gallentene hate deg og du vil ha ekstra avgifter i Dodixie. Hvis du ikke er sikker, start en Caldari først, da Jita er det viktigste handelsnavnet. Så mens du lærer ferdighetene Sosiale opp til 4, bør du gjøre alle 5 misjonskjeder. Ta gjerne avbryte trening for en rask ferdighet som Astrometrics som trengs for å utforske kjeden. Du får penger til oppdragene, og så snart du får 2 millioner, kjøper du umiddelbart et 2 implantat, du finner dem ved å søke etter - beta, kjøp Charisma først, enn viljestyrken og så videre. For å fullføre karriereagentene må du ha ferdigheter som Destroyers, så ikke forvent å fullføre dem alle i din første dag. Det er tid. Et viktig forslag. I skanningsoppdraget får du seks dokumenter fra hver container. Du loot en, vent, den respawns, plyndre den igjen til du har 6. Hvis du ikke er totalt nybegynner, og ha penger til et sett på 4, lær deretter Cybernetics 4, få settet, og lær Destroyers 2, Fraksjon Frigate 3, Targeting 1, Astronometrics 1, Industri 1, Hull oppgraderinger 1, Etterbrenning 1, fraksjonsspesifikke våpen 2, rask brann 2, styrte utbrudd 2, Sharpshooter 2, Motion prediksjon 2. Hvis du verdsetter spilletid over ferdighetslæringstid, trener Caldari Frigate 3 og Small hybrid turrets 2 uavhengig av fraksjonen din. Små railguns med jern ladet oneshots starter oppdrag frigg fra maksimal målretting sparer du mye jakt. Få en lastmagnet for å plukke opp misjonsløpet de faller i den avstanden. Hvis du ikke har en L4-kapasitet, kan du lære Industriell ferdighet fra samme fraksjon du lærte Frigate 3. Få forankring 1. Remap for Cha 8, Will 6. Få Sosial 4, Forhandlinger 2 (eller 3), Tilkoblinger 3. Passe en destroyer og bris gjennom karriereoppdragene. Ikke glem å lure 3 dokumenter fra letebrønnene. Merk: Du vil få ekspertomfanget nedenfor. Uansett har du 24 implantater, du har sosial 4, forhandling 23, tilkoblinger 3 og ferdig med karriereagenter. Nå, hvis du er nybegynner, lær fraksjon industrielt skip 3. Du har mottatt to primitive industrielle skip fra dine karriere agenter, du kan erstatte det til bedre en av den ferdigheten. Få forankring 1 også for å kunne bruke beholdere som øker skipets størrelse. Etter disse skal du også remap for Cha 8, vil 6. Du gjør det på tegns skjermbildet, attributter-menyen, knappen for omstart nå. 6 poeng til viljestyrke, 8 til Charisma. Ferdighetene du lærer vil mest bruke disse egenskapene. For å få de enkle stillingene, skal du fullføre de to andre karriereagentens gjeng med fraksjonen din. Slå opp den koblede WIKI-siden og reis til dem i din destroyer. Hver oppgavekamp gir ytterligere 10M penger og gode poeng. Hvis du er nybegynner og ikke hater oppdragene mye, skal du reise til den allierte fraksjonen Karriereagenter også (Caldari-Amarr, Gallente-Minmatar) er allierte. Når du har penger, erstatt de 2 implantatene til 3 for Charisma, Willpower og Memory. Du skal lære følgende ferdigheter som handelsmann: Regnskap 5, Meglerforbindelser 5, Kontraherende 3, Marginhandel 4, Handel 4, Detaljhandel 5, Engroshandel 4. Ikke gjør dem i den rekkefølgen. Løft hver til 1, deretter 2 (noen kan bare læres etter at andre er høyt nok), deretter 3, 4, til slutt 5. Hvis du ikke er nybegynner, og du er 100 sikker på at alt ditt ikke vil gjøre noe annet du kan lagre om en uke tid ved å bruke alle dine remaps. Start med I10-P4 for å lære Cybernetics 4, plugg inn implantatene, lær alle de forskjellige ferdighetene ovenfor, gjenta W10-C4 lære Trade 4, Retail 5, Broker 5, remap C10-M4. Du kan lære Sosial 4 på W10-C4 hvis du har det travelt eller i C10-M4 hvis ikke, EVE-offlining i 3 uker før karriereoppdrag. Dette anbefales ikke til nybegynnere som kanskje vil produsere, PI eller seriøst hale på denne karakteren og skrånende siden de låst seg til C10-M4 i 10 måneder. Steder Så du har 34 implantater, har trading ferdigheter på 34 og har ca 80m fra karriere agenter. Klar til å herske Jita rett Ikke så fort. Hver gang du selger et produkt, må du betale megleravgift og salgsavgift. Hver gang du setter opp en kjøpsordre, må du betale megleravgift. Salgsskatten er 1,5 (15M etter å ha solgt for 1B) og kan reduseres til 0,75 ved å lære Regnskap 5. Mekleravgiften er 1 og kan reduseres til 0,75 ved å lære meglerforbindelser 5. Så hvis du kjøper en vare til 90M og selger Det for 100M, du betaler 675K750K750K 2.175M, som er nesten 22 av fortjenesten din. Du vil ikke ha det. Jeg har gode nyheter: meglerkostnader kan bli betydelig redusert ved å gjøre fraksjonen til å like deg. De er allerede litt som deg på grunn av karriereagentenes oppdrag. Hvis du åpner oppstillingspanelet på tegnskjermen, skal du se hvor mye. Dens ca 3-4 (2-3 uten tilkoblinger). Det er ikke mye, spesielt som meglere ignorerer forbindelser. Hvordan kan du forbedre den Støtten til stående økning er historien agenter. Du får et historieoppdrag etter å ha gjort 16 oppdrag av samme type, samme nivå, samme fraksjon. Du skal først finne ut hva selskapet eier navet ditt. Jita eies av Caldari Navy, kan bruke det som et eksempel. Hvis du har en hoved som kan gjøre L4-kampoppdrag, skal du bare flåte med hovedpersonen din, fly til misjonspunktet i en kapsel (NPC-piratene ignorerer det) og la hovedpersonen gjøre det ferdig. Hvis du ikke, skal du gjøre L3-distribusjonsoppdrag i ditt industriskip. Hvis du går på denne måten, skal du gjøre dem så fort som mulig. Bruk agenten til å finne et system med 3-4 L3-distribusjonsmiddel av fraksjonen din. plukke dem opp, fullfør dem, kom tilbake. Hvis du er Caldari, anbefaler jeg sterkt Ono-kjeden. Det er en serie systemer nær systemet Ono. Det er bare en måte, så agenter kan ikke sende deg til forskjellige steder. Fullfør nøyaktig 15 oppdrag. Hvis du mister teller, kan du åpne lommeboken og filtrere for karriereagentbelønninger. Etter å ha fullført 15 oppdrag (L3-distribusjon eller L4-kamp med hoved), gå til en storyline-agent for målgruppen din. For Caldari Navy brukte jeg Nouteras Ashata. Fly til basen hennes, åpne agentfinder og søk etter alle agenter av samme type som forrige 15. Finn nærmeste, og utfør sitt oppdrag. Når du gjør det, vil storyline-agenten sende deg en mail om noen få minutter. Deretter kan du hente storylineoppdraget som har overlegen belønning både i ISKitem og standings. Du får mye av selskapets posisjoner og fin mengde fraksjonsklasser. Hvis du gjorde L3-distribusjoner, kan du fortsatt få L3-kamphistorie. Bare betal noen på den lokale kanalen for å hjelpe deg. Gi ham 10-20M ISK og kampens kamp. Fortsett ovenstående til du har 8 stående før tilkobling ferdighet mot selskapet. Fraksjonen stående vil være rundt 6. For nå, det er tålelig og vil gi rundt 0,35 megler avgifter. Hvis du har en kamp-hoved, kan du øke det betydelig ved å gjøre kosmos-oppdragene. Hvis du har penger til å kjøpe piratkoder, kan du fullføre datacenteroppdragene. Du kan også gjøre søstrene av EVE Epic-oppdrag. Regional hauling Nå har du stillinger og noen frøpenger fra oppdragene selv om du startet som helt ny. Du kan velge et handels yrke. En av dem er regional hauling. Du trenger ikke å plukke det, dette er et alternativ. Hvis du gjør det, trenger du et anstendig haulingskip. Du kan få det enten ved å lære Faction Industrial 5 og bruke en T2 industriell eller ved å lære å pilot en Orca. Dens ganske store og har god tanking evne. Du har sikkert lært nok av spillet nå for å bruke EVEMON, beregne optimal remap og gå for Orca eller Freighter. Men lar oss ikke skynde oss så fort. Du er nå i en middelmådig fraksjon industriell, som Badger II. Du kan tjene penger ved å kjøpe opp tritanium, pyerite og andre materialer spredt rundt i nærliggende områder og hale dem til navet til salgs. Noen regioner ligger svært nær et knutepunkt i en annen region. For eksempel Jita er 2 hopp unna Lonetrek, Citadel og Sinq Laison slik at du kan trekke fra dem til Jita. Men slike transporter er sterkt begrenset av den lille lasten på skipet ditt og den svake tanken. Industrielle skip er langsomme og ofte skannet av pirater. Hvis du har mer verdifull last enn N Tornado battlecruisers (71M), kan du forvente at N2 Tornados angriper deg med 12000EHP oneshot. Få bedre tank, få billigere last eller glem det industrielle Det som er igjen for deg i regional hauling: shinies Du kan transportere implantater, ferdighetsbøker, piratkoder, moduler og andre små, men dyre gjenstander i et lite fregatstort skip som angrepsfregatter, interceptors, covops skip. Disse kan læres om en uke eller to. Du kan konfigurere regionale ordrer som endrer rekkefølgen av bestillingen. Bare pass opp for lowsec-systemer, bare covops-skip skal gå dit for flere millioner laster. NPC-piratjegerne selger sine loot for dine billige bestillingsordrer, og du flyr deretter elementene til navet til salgs. Hvis du har en Orca eller Freighter, kan du gjøre det samme for stort volum, billigere ting som tritanium. Det er et spesielt marked her: raffinering. Du skal lære ferdighetene Refining 5, raffineringseffektivitet 4, Velsparscorditewhatever processing 2, og du kan kjøpe billige malm og dra dem til navet der du har høye standeringer, for å behandle dem perfekt til mineraler som Tritanium, som selger den. Blant handelsprofessene har regional hauling den høyeste avkastningen på investeringen, laveste risiko (med mindre du gjør noe idiotisk), men laveste avkastning på tid. Det er praktisk talt en grind hvor du transporterer for prisforskjeller. Du kan tjene gode penger selv om du bare har hundre millioner frø penger, men du kan ikke gjøre mer enn 100-200Mor selv om du er veldig rik. Det er det første handels yrket Id foreslår til en nybegynner. Du kan forbedre ISKhouren ved ikke å hente deg selv, men sette opp budkontrakter. Du kan angi en offentlig kontrakt som alle kan fullføre, eller du kan vende deg til transportkorps som Red Frog Freight or Push Industries. På denne måten gir du opp penger, men lagrer all transporttid. Stasjonær handel Her sitter du bare i navet ditt og styrer salgs - og kjøpsprosesser. Åpenbart er bestillingsordrene mindre enn salgsordrer, så forskjellen er fortjenesten. Det trenger betydelig start penger, gode ferdigheter (alle 4 er minimum) og er tilfreds med å ikke se noen stjerner, bare markedsvinduet. Det kan være kjedelig. Hovedproblemet med stasjonshandel er 0.01 forbannelsen. Hvis du setter opp en bestillingsordre på 100000000 og en selger for 120000000, må du ikke vente lenge før noen setter opp en kjøpsordre for 100000000.01 og en selger for 199999999.99. Det verste du kan gjøre er å følge den samme strategien. Dens for bots og folk som anser tiden fri. Du skal kutte prisen aggressivt og bør ikke leir AH. Sjekk prisene maksimalt to ganger daglig. I det forrige 100M120M eksempelet bør du gå for 102M118M deretter 104M116M og så videre, til prisene er innenfor 2 som ligger nær lønnsomhetsgrensen på grunn av skatter og megleravgifter. Årsaken til dette er økende volum. Hvis salgsprisen er høy, vil mange kjøpere si skru deg og gå gård det selv eller sette opp enda en 0,01 kjøp ordre. Hvis kjøpesummen er lav, vil bøndene si skru deg. Hvis de to prisene er rimelig lukkede, aksepterer de det og bare selger så mange varer som alle 0,01 bestillinger før du er fylt opp og din også. 0,01-ers forlater vanligvis på et tidspunkt fordi de må bruke mye tid på å oppdatere ordrer. 2M fortjeneste i 20 sekunder er 360Mhour. Samme fortjeneste for 1 times camping er verre enn gruvefelt i en fregatt. Stasjonshandel trenger noen få sekunder per element, så ved å legge til mer tid kan du legge til flere elementer. Dens retur på tid er bedre enn regional hauling, opp til 500Mhour hvis du har nok penger. Avkastningen på investeringen er sjelden mer enn 2-3 dag (husk ikke alle ordrer fyller opp hver dag), som ikke er dårlig, men for kontanter i 500Mdag må du investere rundt 20B. Risikoen er at prisene kan falle over natten, og så er salgsordrene dine ikke ferdige. Kjøpsordrene dine gjør det slik at du sitter på varer du har kjøpt for mer enn de selger nå. Denne saken, med mindre du er veldig veldig sikker på at det bare er en midlertidig forstyrrelse, skal du spise tapet og selge for denne lave prisen og fortsette. Hvis du venter, kan du miste enda mer. Dessverre i en uventet pris hopp du får merke. Dine salgsordrer er ferdige på den gamle prisen, dine bestillingsordrer ikke, og du sitter der uten å selge varer. Inter-hub transport Her finner du arbitrage mellom prisene på forskjellige nav: Jita, Dodixie, Amarr, Hek og Rens. Du trenger mer enn en handler alt for dette, 1 for hver knutepunkt du ønsker å dekke, så det er litt vanskeligere å starte. Du setter opp bestillingsordre der noe er billig og selger det der det er dyrt. Du kan gjøre kjøring selv eller via budsjettering. Dette er uten tvil den mest lønnsomme aktiviteten, opp til 1Bhour. Men den trenger den største investeringen og har størst risiko. Du må stasjonere varen i hver enkelt hub normalt og i tillegg til det du gjør mellomhubtransporten: hvis varen går til 12090 på Rens og 11090 på Jita, opplistes den på Rens. Selvfølgelig kan du ikke liste for mange som Rens er et mindre marked, og de kan ikke selge i det hele tatt. Se prishistorikkfanen. For å gjøre det riktig må du kjenne alle varer volum og pris i hvert knutepunkt du jobber med. Jeg vil heller ikke foreslå å gjøre inter-hub hauling hvis du er ny. På toppen av det høyere investeringsbehovet trenger du flere alter (mye tid økende statistikk) og de er nedsatt kostnad hvis du forandrer deg. Hub-nav-ruterne leir også av pirater. De kan ikke fange deg hvis du ikke feiler, men en liten feil som å svare på døren, kan få hauleren til å dekke på porten og du mistet lasten din. Hvilke ting å handle Dette er det viktigste spørsmålet, og dette er spørsmålet jeg kan hjelpe minst. Du kan se hva jeg handler på bloggen min, men jeg antar du ikke vil være copycat1241. Du må finne ut det. Ett forslag: handelsvarer som du bruker i hovedaktiviteten din (forutsatt at det ikke handler). For eksempel hvis du er en Minmatar FW-pilot som hovedaktivitet, handler du med varer du selv kommer fra LP-butikken eller skipene og modulene du bruker i kamp eller oppdragsloven til FW-oppdragene og slikt. Elementer du kjenner. Mine ISK-innlegg kan hjelpe deg med å lage EVE-penger. Du kan også bli med i goblinworks-kanalen i EVE for markedsspørsmål og diskusjoner.

Comments